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2007年11月25日 - 2007年12月1日の投稿

2007.11.30

学者と言ふモノ

注)この項目は、学者というジョブの基本スペックを何も知らない状態で書いています。色々と的外れ等あるとは思いますがご容赦の程を。<(_ _)>


アルタナ解禁以前から、後衛のサポには学者だろぉ~?なんて声がどこからともなく聞こえてきていて、ウヘァ(´Д`;)な気分だったのですが。

だってホラ、召喚士が出た時だって「白のサポは召喚でしょ?^^」みたいな台詞を野良PTなんかで押し付けられて、ヤッパリ ウヘァ(´Д`;)とは思ったものの。エル白としてはヤラナキャイカンか~という諦めの心境でサポレベルまで上げたわけナンデスが、一度もサポに付けて出動してないなぁとかいう感じなわけで。あぁ、外部ケアル要員(PLとか)の時には便利なんで付けてるけど。結局PL専用サポだなぁ。

そんなわけで、すなおに「学者やるかぁ」どころか「誰がやるかコノヤロウ」的な心情でいたわけですが、先日べラムをこさえてジョブ取得やってきたんで、とりあえず、その「後衛のサポに抜群の性能」とやらのアビを試してやるかぁと思ったわけですよ。

前フリ長ぇw


さて、それでレベル1の装備をいい加減に買って、上げ始めた。
…んだけど、全然アビリティ覚えない。覚えたのはケアル、しばらくしてストーン…

むぅ。もしかして、学者ジョブアビリティってレベル10かよ(汗
後衛ジョブでソロでレベル10って、結構気が遠いよネ。特にしばらく忍者やってたせいで、丁度以下とかしか狩れないって、心理的にスゴイきついんですがw

結局、サポ詩にして、ミンネ唱えながら(いい加減装備なんで装甲薄いのだw)楽の乱獲をすることにしてホルトトに籠もってレベル10にしてきた(はぁはぁ)

晴れてジョブアビリティ 白のグリモア/黒のグリモアがメニューに出現したのを確認し、撤収~~~~


では、早速、いろいろ試してみましょうか。

白のグリモア 間隔60秒 効果時間未検証(エリチェンで消え)

白魔法に特化し、変わりに黒魔法が使いにくくなる。
神聖/回復/強化魔法スキルにボーナス。

黒のグリモア 間隔60秒 効果時間未検証(エリチェンで消え)

黒魔法に特化し、変わりに白魔法が使いにくくなる。
弱体/精霊/暗黒魔法スキルにボーナス。

…学者ジョブ取得時には、学者は白魔法と黒魔法の垣根を越える~みたいな事言ってたのになぁ…(´・ω・`)。まあ本二冊あるんだし、結局そんなもんか。 ←ややガッカリ。

まぁそれはそれとして。

神聖/回復/強化スキルにボーナスて…嬉しいのか?これ。

学者Lv10で、スキルの上昇具合をチェック。

 神聖 28  回復 28
 強化 28  弱体 28
 精霊 28  暗黒 28
     ちなみに 全青字

白のグリモア発動!

 神聖 31  回復 31
 強化 
31  弱体 28
 精霊 28  暗黒 28

ん~… ボーナスて+3?

黒のグリモア発動!

 神聖 28  回復 28
 強化 28  弱体 
31
 精霊 
31  暗黒 31

こっちも+3か…

ボーナスの値は、サポに付けてもう一度確認することに。

白75/学10

グリモア発動前データ

 神聖 269  回復 276
 強化 230  弱体 225
 精霊 28  暗黒 28  
   全青字

白のグリモア発動!

 神聖 269  回復 276
 強化 
256  弱体 225
 精霊 28  暗黒 28

…?

なんだぁ、強化だけ上がってる…。キャップ値みたいのがあって、頭打ちになっちゃうのか?

黒のグリモア発動!

 神聖 269  回復 276
 強化 230  弱体 
256
 精霊 
246  暗黒 246

ウヘァ
すげぇ、白の魔法スキルとは思えない数字になっちょる…これはスゴイ。
ボーナスって、+いくつ、じゃなくて、何かの限界値まで引き上げとかそんな感じなのか???
まぁ白だと、サポ学でどれくらいの魔法撃てるかわからんけどw エル白だとINTも低いしねぇ…。弱体入れる必要がある時(に限ってはw)便利かも知れませぬな。
アスピルドレインには良いのかね…
むしろ、メイン赤の人とかが使えるんじゃないかなぁと思ったりとか…どうなんだろう。

このスキル値の変化は、なかなか面白いとは思ったものの、白のサポとしては微妙なんじゃないかという感想は拭いきれず。一応、強化スキルの影響具合もチェックしてみたけど

プロテス使った防御値の変化

 プロなし(139) プロ4(194) 白グリモア+プロ4(194) 

バファイ使った属性防御値の変化

 バファイなし 耐火(0) バファイ(86) 白グリモア+バファイ(91


さて、グリモア発動時に使えるアビをちょこっと検証

白のグリモア>簡素清貧の章 効果時間1分 間隔4分
黒のグリモア>勤倹小心の章 効果時間1分 間隔4分

次に唱える魔法の消費MPを半減する。

4分!(;゜д゜)
しかも、効果時間内じゃなくて次の魔法だけかっ(;゜д゜)

この仕様からすると、常時発動しておいて~というわけにも行かず、白的には戦闘中の回復では使いにくいような…
ミジンコ貰った時に 女神の印発動>簡素清貧の章発動>ケアルガIII とか…
あぁ、あとアレだ、使用時に半分消費なんじゃなくて、発動中魔法リストの消費MPが半分の数字になってたから、MP足りないけどレイズIIIしたい!なんて時に便利かも?
て… すごい限定的な使用方法になりそうな予感。

どっちかというと、

黒のグリモア>勤倹小心の章>古代II系 なんて方が実用的なのか。

まぁ~MP貧乏には魅力的な部分もあるけど、使用間隔とか含めると使い勝手は微妙?って思うのと、移動系等の黒魔法を切り捨てちゃうのは不便かなぁ…

私的結論  サポ学者はメイン白には必須では無いような気がする
      精霊砲黒魔ってか、今までサポ赤使ってた人には良いかな。
      状態回復が無いとキモチワルイ人には不向きか。

※以上 サポにつけるという観点でのみ考えているので、チャージに関してはスルーしていますので悪しからず。

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